• Jan 16 Tue 2007 10:24
  • 月姬

舊文保存同人H-Game(*1)月姬推薦




(以下是半夜睡不著亂po的,有任何問題不負責....)

說是推薦但因為我個人的破日文理解不了多少劇情,只能大致
介紹一下劇情做個引子,希望能有更多人對這感興趣,也希望能和有
理解更深的人做個交流,有錯地方的多多包涵指正.

廢話不多說,先對月姬這款遊戲做個劇情簡介.遊戲主角遠野志
貴是遠野財團的繼承人,16年前因為交通事故受了重傷使得主角體
質變得弱到何時死都不稀奇,因此被父親去除繼承權送到親戚家生
活,也因事故使得主角得到直死的魔眼(*2).在過了16年後因父親的
死而得以回到家中,故事就從回到家後開始.(說是回到家,但其實和
他親戚家都在同一個鎮上,他也沒因此轉學什麼的.....)

在故事本篇中,主要圍繞著"吸血鬼"這個主題在轉,從志貴一時
衝動殺了女主角Arucu作開頭,將志貴牽扯到一連串事件中.

在故事中主角的城鎮發生了不明的殺人案,現場不是只剩血跡
而沒有屍體,就是屍體散的亂七八糟.主角決定和Arucu一起去解決
殺人鬼事件(不要問我為啥Arucu還活著,找遊戲玩就知道),而在事
件中牽扯出主角的過去和殺人鬼事件的真相.

故事中的人物,都有各自不同的過去和個性,如志貴,因能直死
以及隨時都面臨死亡,因此對死視之淡然,也因此雖然是對任何人都
溫柔,但他身上隨時發出"接近現實的死"的氣息使的週遭的人都和
他保持距離(*3).作者用深入的心理描寫手法和細微的角色反應中
將人物的個性演活了起來,使得各個角色都很有"人"的感覺.

故事中另一大特點就是他的戰鬥描寫,既然扯到吸血鬼和退魔
組織,戰鬥是免不了的,從主角一開始的最速17分割(*4)就讓人有大
喊暢快之感,作者對這一部份的描寫可說是這部作品的兩大重點之
一,無論是動作上的流暢感和招式的華麗,場面恰到好處的血腥都讓
人大喊爽快.

這是一款電子小說(*5),所以最重點就是在劇情和營造氣份的
音樂上,在這一部份都是靠個人主觀,我是覺得他在音樂部分做的恰
到好處,日常生活的音樂悠閒到可以拿來午睡用,戰鬥因也能適時讓
人神經緊繃,可惜沒有人物配音.雖說無配音就不會破壞角色的特質
,也不會使人有刻板印象造成對劇情的不適,但有語音也能增加一些
角色的真實感.(不過叫同人公司配音是不可能的.........)

本來想說要淺談但好像沒說什麼就改成推薦文了,個人怨念太深重....
最近秋番有真月譚 月姬 期待中.
以上是半夜睡不著的胡言亂語,看看就好了

--------以下是註----------
*1同人物:指非商業性團體或個人的出版物
H-Game:請上巴哈H-Game精華區....-_-"

*2因受重傷,大腦將"死亡"這件事視為已知,對"死亡"有所認識的大
腦透過強大的處理能力使得透過眼睛的一切事物都能去判別他的
"死亡",在主角眼中的事物都會出現一條條線,表示出事物的衰敗
和死,主角可以用刃物在切過線後輕易的"殺"死任何事物.

*3一般人常會對週遭的人能有一定程度的感應,就像看到人的第一
印象一樣的東西,因主角本身常處在死亡邊緣,所以其他人在他身
上會多少有一定程度的感應到死亡的氣息,對死有所恐懼的一般
人當然會疏遠主角.

*4迷..........(大叔交給你了)

*5利用電腦的功能,視情況撥放背景音樂,在適當的地方加上特殊CG
並利用電腦字體特效及背景圖片來加強劇情效果的小說.

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舊文保存官網http://www.gungnir.co.jp/innocentgrey/index2.html

─それは、妄執と狂氣に至る愛

這次要推的是獵奇推理AVGカルダクラ,雖然狂氣和推理性不如
ひくらじのなく頃に,不過人物的萌度和背景音樂的加成使得整體的
殺傷力大幅上升.OP的氣份做的不錯,再加上霜月的歌,很能表現出遊
戲整體的氣份,尤其是放在開頭劇情後.....(開頭就在埋人是怎樣XDDD)

時間背景是終戰後6年,故事的主角高城秋五是因為看不慣警界
黑暗而辭職的刑警,住在遊郭(講白一點就是妓院)中過著半偵探半米
蟲的日子.夾雜著許多人執念和慾望的殺人劇從秋五接到兩個表面上
不相干的委託開始拉下序幕.一個是尋人,逗子的上月家發出尋找失蹤
女兒上月由良的委託,背後有兩個條件一個是必須帶著上月和菜,由良
的妹妹,另一個是不要找到由良只要做戲讓和菜死心就好了.另一個委
託是調查主角住的地方上野的連續獵奇殺人事件

主要角色上,事件的中心上月由良,主角七年前的前女友,因為參戰
而分離.上月和菜,天真的舞台劇女演員,因為得到姐姐的情報而委託主
角找人.高城七七,秋五的妹妹,天才少女,對有興趣的事物用任何手段都
會探究到底,最有興趣的事物是高城秋五XDDD.初音,在遊郭"雪白"做雜
工的少女,對主角抱有好感.綾崎楼子,秋五警察時代時幫過的女學生,
對秋五一見鍾情.

故事的推理部分,殺人部份的原因和兇手的找尋其實還滿好猜的,
重點在他對執念和狂氣的描寫,果然如標題說的,整部都由扭曲的愛和
近乎狂氣的執念所組成,對獵奇描寫的部分是還好,只是獵奇圖片的部分
畫的很不錯很有感覺.........

另外一提,圖片的運鏡和處理做的不錯,打鬥有一些Fate的影子,
鋪陳劇情部份有minori的感覺

推薦推到這,底下是全破的劇情感想,有劇情,要玩的請跳過























真的要說的話其實整部作品的女主角應該算七七...無論是推理能力,
人脈,主角都不如七七,兇手的找尋全靠七七的幫忙.而在 妄執と狂氣に至る愛的方面來說,由良對主角的執念因為有和菜在所以被分散了,還不如七七的專注,而且由良安排了整部作品的陰謀,被七七完全看破,還被七七利用來趁隙奪秋五,所以說七七才是整部的女主角.

在七七的結局上可以看出他對秋五完全佔有的慾望和愛,在真結局中,七七揭開一切的真相,原因也是看不慣秋五被他以外的女人玩弄,秋五心中一直有著由良,就算是陰影也應該讓七七非常的不愉快,所以他等到可以讓秋五擺脫陰影的時期才出面解說一切真相.再對其他女性角色來看,對七七的智商來說是屬於不需要在意的部分,他要插手的話絕對要許多方法可以插手.

從告訴主角修女有問題的部分來說,七七大可以直接報警抓修女,告訴主角應該是因為這是個收主角為己物的好機會,無論秋五衝去修女那會造成哪種結果,對七七來說都沒壞處,最好是沒人去救秋五,這樣自己就有機會.....

再說由良,其實他的智慧和執念也是一等一了,為了改變自己的人生,為了對秋五的愛,將周圍能利用的人一個都不剩的利用殆盡,導出整部的陰謀只是為了能夠和秋五在一起的虛偽的短暫時光,不過遇上七七算他倒楣....

最後說秋五,他在整個劇情裡扮演了善良帥氣刑警的腳色orz,說是刑警不是偵探是因為推理部分幾乎都是七七包辦,主角只是聰明了一點,而且比較能上的了台面罷了.而說他帥氣是因為全女角裡面只有祀草時子和乙羽對他沒興趣,其他都或多或少喜歡主角(連修女都.....)

總結來說,這是部不錯的歪曲愛情劇,雖然真相不是很震撼,但人物的執念寫的不錯

話說我第一輪莫名其妙的走上除了TrueEnd外的唯一好結局,果然我會下意識逃避真相嗎Orz

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舊文保存官網
http://07th-expansion.net/Soft/Higurasi.htm

巴哈JPC-Game版有人寫介紹有興趣的可以找來看.
遊戲是同人製作目前共出5篇,分別是鬼隱,綿流,祟殺,
暇潰和目明篇,劇情是單線沒有任何選項,目前我只把鬼
隱走完,因為劇情實在太好所以先PO推薦,全破後應該還
會PO心得,忘了說遊戲口味很重,不是H-game,不過在劇
情描寫上應該會列入18禁...........

故事從主角一家搬到鄉下村莊雛見澤開始,從城市
搬來的主角前原圭一和一群鄉下交到的朋友(不知為何
都是女的...)過著每天玩樂的輕鬆日子,早上有天然呆
女主角等他一起上學,強氣的委員長,無口巫女蘿莉,元
氣死小孩......活脫就是校園戀愛喜劇的架式,不過圭
一從一句"真是一件慘劇,據說右手還沒找到"開始,加上
自己的好奇心被捲入一連串懸疑恐怖的事件,最後.......

狂氣,恐怖.第一次玩遊戲玩到懷疑自己的精神是否正常
,第一次玩遊戲玩到不敢回頭直視背後的黑暗.作者在前半篇
歡樂的描寫,到後半篇的衝擊效果無與倫比,加上心理狀態的
細膩描寫,如果看著文字和主角一同思考一同找兇手和真相
的話,最後的幾章主角的狂氣會讓你有相同的感受,究竟誰才
是兇手,究竟誰的腦子有問題.......(雖然我覺得腦子真的有
問題的是作者XDDDDDDD).忘了補充,遊戲一開始的部分是一段
表白文字,配合上背景的音效,重複的揮動重物敲打物體的聲
音.......現在想起來這部分是先提示玩家能受的住的話就玩
下去吧............

說完了感想也PO一些缺點好了,對畫風挑剔的,這同人的
畫風特殊了一點,不能接受的應該很多,不過習慣後後半是很
可怕的(尤其是失神.......).而且沒有CG,這點很多人不能接
受吧.沒有選項所以遊戲性低,不過這點還好遊戲開頭就說明
了遊戲的樂趣在於真相要玩家自行推理........(還好有似乎
有解篇)

最後還是對有一點日文基礎和能接受重口味的人大力推薦
這個充滿狂氣和恐怖的世界

最後附上遊戲印象最深的台詞,請用一個字斷一次的念法來看這句台詞































あはははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははは.....

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舊文保存官網:http://www.abelsoftware-jp.com/index2.html

這次要推薦的是Abelsoftware的推理冒險遊戲,遊戲主要是以
男主角不二城拓斗的視點來看整個一共7天的故事,並解開迷團。

故事中,主角受邀參加在遠離人居的海邊豪宅月光館所舉辦為期
7天的心理臨床實驗,一同參加的4個人和管理員,受邀的記者,負
責的心理醫師和護士共9人一同度過7天在可稱作陸上孤島的實驗。
實驗中有四個強制的規定,1不能離開房子的外牆 2在晚上活動早
上睡眠 3每個人要裝上腦波探測器,以方便監視身體情況 4因人
而異,不能告訴其他人。 實驗的目的是要研究長期在太空生活時的
狀態,所以房子的窗戶都用木板封死......當然真相如何要靠玩家去
探索。

遊戲主要是在地圖中四處探索,找尋可疑的物品和叟集情報,來
解開藏在這間房子中的迷團和實驗背後的真實目的。故事只有單線,
不是走對路就是死所以攻略上還滿輕鬆的,不用想著要走誰的路線,
解迷的部分遊戲預設有提示只要有看劇情加上提示也不會太難(當然,
可以把提示關掉,只是難度會大幅提升),如果覺得謎題太難,遊戲
提供了特殊的功能,在開頭畫面可以把存檔初期化,每初期化一次,
遊戲內的謎題就會重新亂數,走到BedEnd也會給提示,所以對推理不
在行也可以輕鬆享受劇情。
遊戲中只有一個分歧點,在開頭畫面時,背景天空顏色分成青色
和紅色兩種,每初期化一次都會重新亂數決定,在不同顏色開新遊戲
劇情會完全不同.......(為了不失樂趣我只能說不管是哪條路線,結
局和官網說的一樣絕對不可預測Orz,兩條路線的結局都嚇到我了XD)

在CG部分上,看個人的喜好,我個人覺得畫的不錯,有幾漲cg
很棒,而且立繪也沒有變形,重點是不萌眼鏡娘的我萌上了劇情中唯
一的眼鏡娘(雖然說萌DID的部分可能比較多......),遊戲中對話框旁
的人物頭像也是少數畫的很用心的遊戲。

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舊文保存官方介紹網頁
http://key.visualarts.gr.jp/product/planetarian/index.htm
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
看到這個官網就應該有人可以猜到,這次要推的又是騙眼淚的遊戲XDDD

劇本寫作是涼元悠一,這次是他第一款沒和麻枝大魔王一起寫的劇本.
雖然是沒有大魔王出手,可是照這組人的一貫風格果然還是OTZ
劇情滿短的,再我入手後3-4小時後全破,算是短篇故事,背景則是以大戰戰後衰敗的未來來描寫.劇情由從事廢品回收業(?)的主角和被遺忘在封印都市中planetarian解說機器人的相遇開始,描寫女主角ゆめみ的願望.

總括劇情而言,結局滿好猜的(這組人能有啥好結局XD)不過,以一篇電子小說而言,算是篇感人的佳作,尤其是結局時會讓人忍不住仰天大叫NO~~~~~~

系統上的話,整篇沒有選項,沒有save選項(用的是書籤代替),共計18個篇章,隨時可以從篇章開頭,或你設定書籤的地方開始看起.語音只有3句話有(不過這三句話就夠傷了OTZ).

CG的話,這次似乎不是key社習慣性的作畫風格,起碼我覺得這次的萌多了

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舊文保存官方網頁:http://www.nitroplus.co.jp/pc/

整款遊戲非常短,全破只要3小時,是沒有任何選項的標準電子小說
類型上的話,結合武俠,科幻,玄學和遊走倫理邊緣的愛情......

遊戲背景在近未來的香港,Cyborg(注1)盛行,幾乎所有的人身上多少
都有所改造,尤其是練外家功夫的人,再加上改造後的肢體更能發揮驚人的實力.主角孔濤羅是少數完全沒有改造過身體的人,也是所剩不多內家功夫"戴天宗"的免許皆傳傳人,為了復仇和他的妹妹,帶著一把刀挑上香港勢力第一的黑社會"青雲幫",故事就從挑上第一個青雲幫香主金剛六臂樟賈寶開始...

製作者 虛淵玄+中央東口,特別提這個是因為他們在鬼哭街後的作品叫
沙耶...所以內容大概可以知道會和一般倫game差很多,整部以復仇和俠義貫串,故事的走向還滿好猜的,整個遊戲共6部,我在第2部就大概猜了幾個可能的走向,他剛好走到最黑的可能性...而且結局寫的很棒,很有某科幻名卡通劇場版結局的感覺orz.在故事中還有另外一個重點是靈魂的轉換,在故事中,利用機器可以將人的靈魂轉移到機器中,讓機器人能擁有人的感覺,只是,轉換時原來的人都會死亡,算是被禁忌的技術.而孔濤羅挑上青雲幫的主要原因,也是為了要取回被分散成五分轉換到機器人偶上的妹妹孔瑞麗的靈魂.

背景音樂和沙耶是同一組人,配的很有感覺,可惜沒有語音,不然殺傷力會更驚人.


注1:Cyborg:指的是將身體的一部分由機械來代替的人

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  • Jan 16 Tue 2007 10:14
  • 3days

舊文保存官網:http://lass.jp/product/3days/index.html

op下載:http://mirror1.twintail.jp:8080/200405/3daysdemo_ex.zip (180mb版)
http://mirror1.twintail.jp:8080/200405/3daysdemo_low.zip (55mb版)
op做的很好,我就是看了op才決定要玩的

首先,不要被官網的腳色cg騙到,這絕對不會只是一款萌game....
遊戲中充滿了"血"(大叔你說對了,果然萌角被...的殺傷力比較大).
這應該是從沙耶之後我第一款看到有blood limit的遊戲(限制血腥
暴力,和獵奇畫面用的),為了cg的完整性(?),我沒用limit就開始玩,
果然被序章的結尾給震撼到了.....

遊戲內容中,主角是一個平凡的高中生,有著可愛的幼馴染每天早
上會打電話叫主角起床,幫主角作便當.故事的第一天,主角和女主角在
通學經過公園時,看到了被警戒線圍住的命案現場,到了學校後才知道
被殺害的是學園內的偶像 柊 美柚 ,對於這件事,平凡的男主角原因
不明的感到憤怒決定找出兇手,在第二天,目睹了學校的學生跳樓(我被
這一幕嚇到了...).然後在故事第三天的晚上,由主角和女主角的被殺
害,拉開故事的序幕,開始無限輪迴的3days

雖然前面說的似乎很血腥(的確也蠻血腥的--||)不過遊戲中感人的
部分和笑料也做的很不錯,就因為感情部分寫的不錯,所以在女主角被...
的時候,殺傷力是很大的(我剛玩的時候雖然有心理準備,還是愣住了...)
,至於笑料的部分,為了不讓劇情太沉重,總是需要一些有趣的部分來調劑,
遊戲中惡搞的部分還滿多的(我記得有看到薩爾達傳說,超級馬利.....)
,尤其是其中的電波女,開口沒一句正經話

故事主要就是要脫出這三天的迴圈,找出真相,劇情中右下角有一個時鐘,每過一段劇情就會跑一小段,在時鐘逆轉一圈後就可以脫出迴圈打開真實之門,故事也進入另一個部分.(在脫出的那一瞬間,除了感動已外還是感動...)

系統上,該有的都有,只是他的skip功能有點怪怪的,該跳過的不跳過,
不該跳過的反而會跳過,自己用ctrl跳還比較有意義.值得一提的是他可以
用手把玩,雖然好像沒什麼意義

配音配的很好,各個角色的特色都有抓到,尤其是電波女...背景音樂的
話算普通,除了op以外其他沒什麼印象.op做的很棒,而且在玩完後在看會有不同感受.

玩完的感想是,好遊戲,應該是0625出的game中算劇情寫的很棒的,參雜了萌,歡樂,感動,獵奇,恐怖的"鬱ゲーム".遊戲中只有一個結局我可以接受他是good end.就是後宮結局......其他的結局都絕對不會皆大歡喜.我和在巴哈推這款game的人有同樣的感想,就是把結局跑完後絕對不會有人去用官網下載的桌布XDDDDDDDD

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舊文保存日文介紹網頁:http://www.t-apricot.jp/products/deep/

既然cyberlancer說沙耶很普通,那我推一個口味重的好了
先說在前面,H部分口味很重,不喜歡重的還是別嘗試比較好
拿大家比較熟的來比的話,比夜勤還重口味...(個人感想,夜勤
祇是有點噁而已......)我個人的話H部分是直接用Ctrl鍵跳過
,看了兩段就看不下去了Orz

劇情部分,一開始主角從一間只有8個人在的豪宅中清醒
,後來得知這是一間病院,主角因為車禍被送到這療養,在這間
屋子中,主角發現自己能看到奇怪的字浮在空中,經過觸碰,會
看到一些不可思議的幻覺,藉由這個能力主角在屋子中徘徊,
慢慢解開包圍這間豪宅的迷團.

遊戲的背景偏陰暗,背景音樂也偏陰暗,很合整個劇情的
氣分,尤其是主角能力發動的部分,Demo做的很好,第一次看的
時候因為是半夜還帶著耳機有點被嚇到...
(下載頁:http://www.cross-net.co.jp/deep/demo.htm
只有4mb,可以看看遊戲的氣分)

由於是推薦文,所以寫不出多少東西,實際上,這遊戲的內
容還滿有趣的,主要在人格轉換,壓抑,和替代等主題上轉.

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舊文保存暗帽子的動畫撥完算有一陣子了,很糟糕的是動畫引起最大討論的是GL...在原來的遊戲中,的確是有一部分是GL,可是其實和遊戲的重點不太有關係,動畫其實做的滿成功的,因為他把劇情的一個重點"平行世界"的概念用的滿好的,在遊戲的設定上,每個人都會作夢,都有幻想,有沒有人想過如果夢和幻想的世界如果真實都存在,那是怎樣的情形;遊戲設定"做夢"其實是看到了另外一個平行的世界,而卡通中的大圖書館就是整個世界的管理中樞,圖書館中有的每本書都是一個平行世界.一般的人都不會知道有圖書館這一部分,因為並不會有這一部分的記憶,而且,圖書館中有所謂的"狩人"(記的不是很清楚似乎是這樣叫)在管理圖書館,就類似半夜巡邏的圖書館管理員,主角一邊躲者她們,一邊在各個書中徘徊尋找他姊姊.(實際上劇情中主角誤會了很多東西,也誤導了很多讀著的思考,要到遊戲中期主角的身分才明朗化,而且遊戲一開始玩家和主角都以為主角是男的,可是到後面.......)說動畫做的成功,另一個原因是,他用了這一部分的GL劇情並將他的成分擴張到全劇主軸,一方面引起大眾興趣,一方面解決了遊戲設定改成動畫的困難.

暗帽子在遊戲系統上還做了一個全新的嘗試,他沒有背景音樂,遊戲將背景音樂當成音效在用,每首都很短,只有到必要時才會出現,這個做法到現在似乎也還沒有遊戲在用,剛開始玩或許會有點不習慣,可是這種做法很合遊戲中的氣氛,算是做的很好.

在介紹下去我會忍不住洩漏劇情,這樣就失去了推薦的意義了,所以要知道劇情的自己玩,或著再找我討論吧....
當然也可以討論動畫的劇情

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