舊文保存同人H-Game(*1)月姬推薦
(以下是半夜睡不著亂po的,有任何問題不負責....)
說是推薦但因為我個人的破日文理解不了多少劇情,只能大致
介紹一下劇情做個引子,希望能有更多人對這感興趣,也希望能和有
理解更深的人做個交流,有錯地方的多多包涵指正.
廢話不多說,先對月姬這款遊戲做個劇情簡介.遊戲主角遠野志
貴是遠野財團的繼承人,16年前因為交通事故受了重傷使得主角體
質變得弱到何時死都不稀奇,因此被父親去除繼承權送到親戚家生
活,也因事故使得主角得到直死的魔眼(*2).在過了16年後因父親的
死而得以回到家中,故事就從回到家後開始.(說是回到家,但其實和
他親戚家都在同一個鎮上,他也沒因此轉學什麼的.....)
在故事本篇中,主要圍繞著"吸血鬼"這個主題在轉,從志貴一時
衝動殺了女主角Arucu作開頭,將志貴牽扯到一連串事件中.
在故事中主角的城鎮發生了不明的殺人案,現場不是只剩血跡
而沒有屍體,就是屍體散的亂七八糟.主角決定和Arucu一起去解決
殺人鬼事件(不要問我為啥Arucu還活著,找遊戲玩就知道),而在事
件中牽扯出主角的過去和殺人鬼事件的真相.
故事中的人物,都有各自不同的過去和個性,如志貴,因能直死
以及隨時都面臨死亡,因此對死視之淡然,也因此雖然是對任何人都
溫柔,但他身上隨時發出"接近現實的死"的氣息使的週遭的人都和
他保持距離(*3).作者用深入的心理描寫手法和細微的角色反應中
將人物的個性演活了起來,使得各個角色都很有"人"的感覺.
故事中另一大特點就是他的戰鬥描寫,既然扯到吸血鬼和退魔
組織,戰鬥是免不了的,從主角一開始的最速17分割(*4)就讓人有大
喊暢快之感,作者對這一部份的描寫可說是這部作品的兩大重點之
一,無論是動作上的流暢感和招式的華麗,場面恰到好處的血腥都讓
人大喊爽快.
這是一款電子小說(*5),所以最重點就是在劇情和營造氣份的
音樂上,在這一部份都是靠個人主觀,我是覺得他在音樂部分做的恰
到好處,日常生活的音樂悠閒到可以拿來午睡用,戰鬥因也能適時讓
人神經緊繃,可惜沒有人物配音.雖說無配音就不會破壞角色的特質
,也不會使人有刻板印象造成對劇情的不適,但有語音也能增加一些
角色的真實感.(不過叫同人公司配音是不可能的.........)
本來想說要淺談但好像沒說什麼就改成推薦文了,個人怨念太深重....
最近秋番有真月譚 月姬 期待中.
以上是半夜睡不著的胡言亂語,看看就好了
--------以下是註----------
*1同人物:指非商業性團體或個人的出版物
H-Game:請上巴哈H-Game精華區....-_-"
*2因受重傷,大腦將"死亡"這件事視為已知,對"死亡"有所認識的大
腦透過強大的處理能力使得透過眼睛的一切事物都能去判別他的
"死亡",在主角眼中的事物都會出現一條條線,表示出事物的衰敗
和死,主角可以用刃物在切過線後輕易的"殺"死任何事物.
*3一般人常會對週遭的人能有一定程度的感應,就像看到人的第一
印象一樣的東西,因主角本身常處在死亡邊緣,所以其他人在他身
上會多少有一定程度的感應到死亡的氣息,對死有所恐懼的一般
人當然會疏遠主角.
*4迷..........(大叔交給你了)
*5利用電腦的功能,視情況撥放背景音樂,在適當的地方加上特殊CG
並利用電腦字體特效及背景圖片來加強劇情效果的小說.
(以下是半夜睡不著亂po的,有任何問題不負責....)
說是推薦但因為我個人的破日文理解不了多少劇情,只能大致
介紹一下劇情做個引子,希望能有更多人對這感興趣,也希望能和有
理解更深的人做個交流,有錯地方的多多包涵指正.
廢話不多說,先對月姬這款遊戲做個劇情簡介.遊戲主角遠野志
貴是遠野財團的繼承人,16年前因為交通事故受了重傷使得主角體
質變得弱到何時死都不稀奇,因此被父親去除繼承權送到親戚家生
活,也因事故使得主角得到直死的魔眼(*2).在過了16年後因父親的
死而得以回到家中,故事就從回到家後開始.(說是回到家,但其實和
他親戚家都在同一個鎮上,他也沒因此轉學什麼的.....)
在故事本篇中,主要圍繞著"吸血鬼"這個主題在轉,從志貴一時
衝動殺了女主角Arucu作開頭,將志貴牽扯到一連串事件中.
在故事中主角的城鎮發生了不明的殺人案,現場不是只剩血跡
而沒有屍體,就是屍體散的亂七八糟.主角決定和Arucu一起去解決
殺人鬼事件(不要問我為啥Arucu還活著,找遊戲玩就知道),而在事
件中牽扯出主角的過去和殺人鬼事件的真相.
故事中的人物,都有各自不同的過去和個性,如志貴,因能直死
以及隨時都面臨死亡,因此對死視之淡然,也因此雖然是對任何人都
溫柔,但他身上隨時發出"接近現實的死"的氣息使的週遭的人都和
他保持距離(*3).作者用深入的心理描寫手法和細微的角色反應中
將人物的個性演活了起來,使得各個角色都很有"人"的感覺.
故事中另一大特點就是他的戰鬥描寫,既然扯到吸血鬼和退魔
組織,戰鬥是免不了的,從主角一開始的最速17分割(*4)就讓人有大
喊暢快之感,作者對這一部份的描寫可說是這部作品的兩大重點之
一,無論是動作上的流暢感和招式的華麗,場面恰到好處的血腥都讓
人大喊爽快.
這是一款電子小說(*5),所以最重點就是在劇情和營造氣份的
音樂上,在這一部份都是靠個人主觀,我是覺得他在音樂部分做的恰
到好處,日常生活的音樂悠閒到可以拿來午睡用,戰鬥因也能適時讓
人神經緊繃,可惜沒有人物配音.雖說無配音就不會破壞角色的特質
,也不會使人有刻板印象造成對劇情的不適,但有語音也能增加一些
角色的真實感.(不過叫同人公司配音是不可能的.........)
本來想說要淺談但好像沒說什麼就改成推薦文了,個人怨念太深重....
最近秋番有真月譚 月姬 期待中.
以上是半夜睡不著的胡言亂語,看看就好了
--------以下是註----------
*1同人物:指非商業性團體或個人的出版物
H-Game:請上巴哈H-Game精華區....-_-"
*2因受重傷,大腦將"死亡"這件事視為已知,對"死亡"有所認識的大
腦透過強大的處理能力使得透過眼睛的一切事物都能去判別他的
"死亡",在主角眼中的事物都會出現一條條線,表示出事物的衰敗
和死,主角可以用刃物在切過線後輕易的"殺"死任何事物.
*3一般人常會對週遭的人能有一定程度的感應,就像看到人的第一
印象一樣的東西,因主角本身常處在死亡邊緣,所以其他人在他身
上會多少有一定程度的感應到死亡的氣息,對死有所恐懼的一般
人當然會疏遠主角.
*4迷..........(大叔交給你了)
*5利用電腦的功能,視情況撥放背景音樂,在適當的地方加上特殊CG
並利用電腦字體特效及背景圖片來加強劇情效果的小說.